Jeux éducatifs Editions RECREALIRE

Éditeur de la méthode d’apprentissage de lecture pour les enfants les Alphas. Vente livres et outils d’apprentissage de la lecture.
NOTRE HISTOIRE
IL ÉTAIT UNE FOIS… LA FABULEUSE AVENTURE DES ALPHAS !
1998
Spécialisée dans la rééducation du langage écrit, Claude Huguenin constate que ses jeunes patients en souffrance dans l’apprentissage de la lecture montrent presque toujours des carences au niveau du développement de la conscience phonémique.

Pour prévenir ces situations d’échec, elle a alors l’idée de matérialiser le lien qui unit les « sons » (phonèmes) de la parole aux lettres (graphèmes) de notre alphabet par des petits personnages truculents ayant la forme des lettres et une raison d’émettre leur son.
Partant de cette idée originale, Olivier Dubois du Nilac et Claude Huguenin conçoivent alors un conte moderne, « La planète des Alphas », qui met en scène ces petits personnages
C’est ainsi que naît, en mai 1999, le premier coffret de la méthode de lecture « Les Alphas ». Ce dernier comprenait alors différents supports présentant le conte « La planète des Alphas », à savoir :

la version illustrée : le livre des Alphas
la version sonore : le CD audio du conte
la version animée : le DVD du conte
la version écrite : le texte du conte
Suite à une expérience dans une classe pilote de CP (classe de Mme Catherine Perret – Collège Marie Thérèse – actuellement Institut International de Lancy), un cahier pratique proposant des activités en relation avec l’histoire et les personnages du conte « La planète des Alphas », vient alors compléter ces éléments.
L’expérimentation avec des enfants va permettre de compléter le conte par trois jeux pédagogiques.

Il s’agit en premier lieu d’un jeu de cartes qui, en se basant sur le modèle de référence des Alphas, introduit tout d’abord les lettres minuscules scriptes, puis les autres types d’écriture.

Ensuite vient « le village des Alphas » dont l’objectif est le développement de la « conscience phonémique », de même que l’introduction de nouveaux « sons » (phonèmes) représentés par des graphies plus complexes.

Puis, enfin, paraît le jeu du Bêta, jeu de reconnaissance graphique et de consolidation de la conscience phonémique.

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